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dimanche 19 février 2012

[Tuto] Réussir ses synchro.

Salut !

Il existe plusieurs méthodes pour bien synchroniser vos vagues de cata. derrière votre Off.
Les voici répertoriées ci-dessous, expérimentée principalement avec le navigateur Mozilla Firefox.

Dans tous les cas qui vont suivre, il sera bien sur nécessaire d'avoir préparé vos X onglets correspondants à vos X Attaques.

► Comment bien caler ses vagues de cata. derrière son Off. (ou ses fakes) avec un minimum de temps d'intervalle :

Ctrl + Tab

Cette technique consiste à envoyer vos attaques en changeant successivement d'onglet grâce aux touches Ctrl et Tab de votre clavier.


En effet, en appuyant simultanément sur celles-ci, vous passerez de l'onglet 1 au 2, du 2 au 3, et ainsi de suite.

Préparez-donc vos attaques, mettez-vous sur le premier onglet (celui avec l'Off.) et positionnez votre souris sur le bouton "Envoyer" de Travian. Maintenant, appuyez successivement sur Ctrl + Tab et un clic de Souris jusqu'à ce que tous les onglets de votre navigateur comportant une vague de cata. soient passés.

Attention à ne pas en louper une :D


Travailler Hors-Connexion


Cette fois-ci, il va falloir que vous vous mettiez "Hors connexion" sur Mozilla Firefox (Ficher > Travailler hors connexion).
Ainsi, vous n'interagissez plus directement avec Internet.
Vous avez donc toutes vos attaques prêtes à partir.
Cliquez tranquillement sur "Envoyer" sur chacun des attaques sans vous soucier de le faire super rapidement.
Vous devriez voir apparaître ce message :

Mode hors connexion


Firefox est actuellement en mode hors connexion et ne peut accéder au Web.
Cliquez sur le bouton « Réessayer » pour revenir en mode connecté et recharger la page.

C'est normal !
Une fois que tous vos onglets comportant vos attaques ont ce message, c'est-à-dire lorsque les attaques ont été lancées hors-connexion, désactivez le mode Travailler hors connexion, via Fichier, ensuite faites un clic droit sur le premier onglet et choisissez Actualisez tous les onglets (et pas Actualisez l'onglet ^^ !).
À ce moment, vous allez voir une pop-up affichant ce message qui va s'ouvrir :

Pour afficher cette page, les informations précédemment transmises par Firefox doivent être renvoyées. Ceci répétera toute action (telle qu'une recherche ou un ordre d'achat) entreprise précédemment.

Positionnez votre curseur de souris sur "Renvoyer" et... CLIQUEZ SANS VOUS ARRÊTER LE PLUS VITE POSSIBLE !!
Plus vous allez vite, moins il y aura d'écart entre vos attaques.

Astuce : La technique la plus répandue consiste à appuyer très rapidement sur la touche Entrée, ou à rester appuyer dessus. Cependant, lorsque vous restez appuyer sur la touche Entrée, c'est comme quand vous restez appuyer sur une touche lettre quelconque ; il y a un petit temps de latence entre la première lettre et l'arrivée de toutes les autres. Pour palier à ce petit problème, ajouter un fake avant votre attaque, quitte à l'annuler juste après s'ils vous gênent (nombre d'attaques, etc).
De plus, il est possible de régler la vitesse de répétition ; pour ce faire, allez dans Panneau de configuration, puis dans Clavier et réglez le Délai avant répétition et la Fréquence de répétition au maximum !

Attention : Il semblerait que la technique qui consistait à rester appuyer sur la touche Entrée (ou à appuyer très rapidement dessus) pour valider les fenêtres "Renvoyer" ne marche plus. Apparemment, la fenêtre passe en arrière-plan (et devient impossible à valider directement avec Entrée) après 3 ou 4 vagues envoyées... si vous avez la solution, faites-en part dans les commentaires ! :)
La technique marche toujours avec le clic par contre. Il suffit de cliquer très rapidement sur "Renvoyer" jusqu'à ce qu'il n'y ai plus de fenêtres. :)
 

Robotclic

Il existe un logiciel qui clic à votre place. Vous allez me dire que c'est interdit par Travian games, bla, bla, bla... et bien non.
Ce topic du Forum Travian stipule que c'est autorisé ! ;-)

Pour le télécharger, c'est par ici...
Pour des info complémentaires concernant ce logiciel, il faudra attendre un peu un prochain article. :)

► Comment bien faire une synchro. Défensive : 

Le but de cette manipulation va être de ne pas se faire exploser votre Déf. contre l'Off. de l'Attaquant et de pulvériser les Chefs qui passent une seconde après celle-ci.

1er impact - 15:03:02 : 
Cette première vague comporte, dans cette exemple, l'Off. principale du joueur, avec X chefs.
En admettant que l'on ne peut pas la poutrer, on place pas de défense.

2ème impact - 15:03:03 :
Cette deuxième vague inclut les chefs manquant dans la première pour priser votre village à défendre. L'idée va être de placer une petite Déf. pour tuer ses chefs et empêcher la prise du village à cause d'une seconde d'écart !


Rappel : La règle à appliquer ici va être celle du premier parti, premier arrivé.
Donc pour s'intercaler sur la deuxième vague, il ne faut pas envoyer la défense pour 15:03:03 mais pour 15:03:02 ! Voici la démarche plus en détails :

> 15:03:02 : Impact de son Off.
> 15:03:02 : Votre défense, sur la même seconde. Lancée après l'Off., elle arrivera juste après celle-ci.
> 15:03:03 : Deuxième attaque comportant les chefs qui vont être terrassés par votre Déf.

Si vous lancez pour
15:03:03, les chefs de l’ennemi sont partis avant votre défense, donc ceux-ci taperont avant votre défense et elle n'aura servit à rien !

C'est très utile ! Ça ne coûte pas grand chose et ça peut sauver un village ;-)

Certaines explications peuvent être un peu obscures, auquel cas n'hésitez pas à me demander plus précisément ce qu'il en est car c'est pas facile à expliquer.

19 commentaires:

  1. Attention si robotclic n'est pas interdit il n'est pas recommandé et peut amener des blocages de comptes automatiques se qui empêche de se connecter mais par contre n'interdit pas de vous attaquer.

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  2. Bon à savoir, il faut savoir ne pas abuser des bonnes choses. :D

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  3. ce tuto est il toujours d'actu , chez moi seulement 2 vagues partent, pas les autres ...

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    1. Certainement, quelle technique utilises-tu ?
      Tu as Mozilla Firefox ?
      Les autres vagues ne partent pas, c'est-à-dire que ça reste sur l'écran de validation de l'envoi des troupes ?

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  4. Moi pareil. Les 3 premières partent après ça "bug" et le message avec "renvoyer" reste sur une page déjà actualisé.
    Du coups les autres pages reste bloqué en validation des envois

    (J'espère que j'ai été clair)

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    1. Ah d'accord, le message de Mozilla Firefox !
      Peut-être que c'est parce que tu vas trop vite pour ton Ordi. ^^
      Tu appuies sur Entrée ou tu cliques très rapidement ?

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    2. Ah oui, je viens de faire l'essai et ça marche pas non plus chez moi, ça marche que pour les 3 premières quand je reste appuyé sur Entrée.
      En fait, j'ai l'impression que la fenêtre "Renvoyer" passe en arrière-plan, donc il n'est plus possible d'activer automatiquement la validation par la touche Entrée.
      Merci de votre retour, j'en fais part dans le topic.

      La technique marche toujours avec le clic par contre. Il suffit de cliquer très rapidement sur Renvoyer jusqu'à ce qu'il n'y ai plus de fenêtres. :)

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  5. Oui j'ai fais le test avec les clics souris et oui ça marche. Par contre faut cliquer très très vite ^^'

    Merci pour le tuto

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    1. Ouais. ^^
      Je pense que ça se complète avec ROBOTCLIC. Comme ça, ça clique ultra-vite à ta place. :)
      Si besoin, je peux expliquer comment utiliser ce petit logiciel.

      De rien. ^^

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  6. bonjour,
    merci pour les tutos

    une petite question

    cas A j'envoie une of en assit d'un vivi attaqué celle ci arrive dans la même seconde mais légèrement avant donc elle se fait "poutrer" = ça ok

    cas B même cas de figure mais j'arrive derrière lui est ce que je le "poutre"

    merci d'avance pour la réponse

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    1. Saaaalut. :)

      Alors alors... ai-je bien compris ta question...

      >>> "cas A j'envoie une of en assit d'un vivi attaqué celle ci arrive dans la même seconde mais légèrement avant donc elle se fait "poutrer" = ça ok"

      > Tu envoies une Déf. tu veux dire.
      Celle-ci arrive dans la même seconde mais légèrement avant...
      C'est donc cette règle-ci :
      "Rappel : La règle à appliquer ici va être celle du premier parti, premier arrivé.
      Donc pour s'intercaler sur la deuxième vague, il ne faut pas envoyer la défense pour 15:03:03 mais pour 15:03:02 !"

      >>> "cas B même cas de figure mais j'arrive derrière lui est ce que je le "poutre""
      Je pense que je n'ai pas bien compris ta question... si tu arrives après lui... bah rien ne se passe ^^

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  7. bonjour, savez faire des syncros sur robot clic sous mac svp? merci

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    1. Salut !
      Je n'ai jamais utilisé Mac, donc je ne sais pas
      À priori, RobotClic n'est pas optimisé pour Mac donc je pense que non
      Mais il existe surement des logiciels qui cliquent automatiquement

      Regarde du côté de ce soft :
      http://www.murgaa.com/auto-clicker-mac/
      Je ne sais pas ce que ça vaut mais ça a l'air de ressembler

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  8. Bonjours avez vous le lien exacte pour télécharger robot clic svp ?

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    1. Bonsoir, oui, voici la page officielle :
      http://kistrof.net/robotclic/
      Je vais le rajouter en lien sur le Tuto

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  9. Bonsoir,
    tout à l'air de bien se passer mais comment fait-on puisqu'il faut confirmer sur les différentes pages les attaques ?
    Merci des précisions
    Arnaud

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  10. Hello,
    Je ferai un tuto sous peu
    Sinon, voici comment faire :
    http://www.youtube.com/watch?v=CVWXhwSTV24
    Il faut réduire et disposer tes fenêtres comme indiqué sur la vidéo
    À la différence que c'est RobotClic qui clique à ta place

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  11. "La règle à appliquer ici va être celle du premier parti, premier arrivé."
    Et que fait on de la règle les assistances sont gérées après les attaques?

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    1. Salut, navré mais je ne pense pas avoir bien compris ta question !
      Le premier qui lance une attaque ou une assistance sera le premier à arriver à cette heure précise.
      Autrement dit, entre un mec A qui envoie une attaque (ou une assistance) à 16h00m00s sur un village à 20 cases et un autre mec B qui envoie des troupes pour 16h00m00s sur le même village, qui n'est qu'à 10 cases de lui, c'est le joueur A qui arrivera en premier parce qu'il a lancé l'attaque (ou l'assistance) en premier ; logique, vu qu'il est plus loin (enfin, on admet que ce sont des troupes qui marchent à la même vitesse pour les deux joueurs, dans l'exemple !).

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